Геймификация: мировой рынок к 2030 году приблизится к 94 млрд долларов; в России растет внедрение игр в программы лояльности

Мировой рынок геймификации растет на 20% в год; в России развитие мобильных игр в коммерческих приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а банки становятся лидерами по вовлеченности клиентов.

Геймификация набирает обороты: мировой рынок приблизится к 94 млрд долларов к 2030 году.

В России индустрия мобильных игр и элементов лояльности быстро развивается: в коммерческих приложениях оборот оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидерами по вовлеченности становятся банки: Альфа‑Банк привлек к игровым форматам 8 млн клиентов, среднее время в играх — 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн участников; Т‑банк — около 3 млн.

Разбираемся, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок мобильных приложений.

Иллюстративное изображение